Я не знаю как сказать тебе, что всё будет хорошо...
Новая рецензия будет посвящена очередной серии Сайлент Хилла, а именно первой именной игре, если не считать таких игровых названий, как Silent Hill Play Novel, но тем не менее серийный номер она имеет, это Silent Hill 4 The Room.
читать дальшеСюжет: Это опять же новая история, на сей раз вообще никак не связана с миром Алессы и вообще действие даже не в Сайлент Хилле начинается. Да, мы ещё привыкнем,что проклятье туманного городка падает и на всё к нему прилегающее. Точнее уже начали, с третьей части. А глав. герой у нас молодой человек по имени Генри Таунсенд. Жил он себе не тужил в городке Южный Эшфилд, в мотеле South Ashfild Hites, кстати управляющий в этом мотеле - Френк Сандерленд, отец Джеймса из СХ2 и это не единственная связь с СХ2, забегая вперёд например я уловил ещё две, когда Джеймс залезает в мусоропровод в аппартаментах Вудсайд, он находит статью о самоубийстве Уолтера Салливана, а Айлин доставляют в больницу Св. Жерома, где лежала жена Джеймса, Мери. Ну да вернёмся к сюжету. Жил себе Генри, не на что не жаловался, но вот стали ему кошмары сниться, а дверь в его квартиру 302 оказалась заперта изнутри на толстую железную цепь, котору просто так не сломаешь, верно, ключ нужен от замка. Окна не открываются (хотя вот правда, в доме куча мебели, можнож наверно стекло-то хоть разбить), криков никто не слышит, кароче "замуровали, демоны". Так бы он и куковал в запертой квартире, да вот откуда ни возьмись появилась в стене дыра, глубокая такая, пролезть запросто можно. Вот с этого и начинается наше приключение. Через дыру Генри попадает в разные миры, сотворённые больным сознанием серийного маньяка Уолтера Салливана. Дело в том, что Уолтер родился в квартире 302, родители его бросили и заботились о нём в Сайлент Хилле в доме желаний, приюте для сирот. Там он нашёл одно интересное заклинание о 21-м таинстве, помогающее обрести бессмертие. Для этого нужно было принести в жертву 21 человека. Кроме того Уолтер считает, что комната 302, где он родился, является его матерью в буквальном смысле и он сделает всё, что бы быть с ней. 10 убийств он уже соврешил, после чего дал себя поймать, посадить в тюрьму, где и соврешил самоубийство, после чего стал призраком. Потом он убил ещё 4-х, а пятым стал журналист, живший в комнате 302, ну а потом туда въехал Генри и как раз к кульминации. Задача Уолтера - убить оставшихся, задача Герни - помешать ему.
Геймплей: В геймплее этой части есть несколько новинок, к примеру, как я уже сказал, Генри путешествует по мирам через дыру в стене, а когда вы снова в квартире, то игра переходит в вид от первого лица, где-то удобно, где-то нет. Так же, если раньше лайфбар не отображался и мы узнавали, что персонаж надо лечить только в меню паузы, если иконка цвет меняет, то тепер у нас есть лайфбар, что удобно. А так же у нас нет радио и фонарика оО Да собсвенно и не к чему они нам тут, темноты особой нету, а монстрюки сами себя выдают разными звуками. В игре 6 уровней, 4 основны и 2 фазовых. После прохождения всех 4х уровней, вы попадаете в больницу, а после... проходите все 4 уровня заново оО просто они теперь в альтернативе... Фактором бесячести в игре являются призраки жертв Уолтера. Мало того, что они, сцуки, опасные, ибо отнмают жизни даже просто, когда летают рядом, так ещё и убить их нельзя.. Их можно только задержать, стандарно избить и они с минуту просто валяются, но потом опять встанут. Против них есть так же три оружия: святая свеча. Просто ставите на пол перед призраком свечу и он с криком падает замертво, но разрешите вам напомнить - это только свеча и она быстро сгорает и как только она догорит, призрак как ни в чём не бывало встаёт и снова начинает охоту на вас. Оружие 2 - медальён: просто надеваете его на себя и призраки вам ничего не сделают. Но и медальён не вечен,со временем он ломается от нечистой ауры призраков. И оружие номер 3 - святой меч. Сражаться им нельзя, но если вы обычным оружием свалили призраков, то пока они не встали - нужно подбежать к ним и воткнуть в них меч. Всё, призрак обезврежен и больше не встанет... если только вы не вынете из него меч... а это иногда нужно, ибо мечей гораздо меньше, чем призраков, так что вы сами выбираете, кого пригвоздить, а от кого просто убегать. Ещё такой фактор: у вас теперь есть лимит предметов. Собраные предметы, не влезающие в ваш инвентарь, можно сложить в ящик у вас в квартире. Квартира вообще полезное место, это и хранилище предметов и единственный сейфпоинт, да и просто безопасное место, так что очень кстати, что в мирах, посещаемых вами, приличное колличество порталов, то бишь дыр в стенах, которые ведут в вашу комнату и обратно. Однако со временем и ваша комната становится не безопасна. Призраки из друих миров ломятся к вам и с каждым посещёным вами миром, всё настойчивее. Но и в квартире на них так же действуют медальён и свеча и от колличества свечей в вашей квартире перед посленей схваткой с Уолтером зависит одна из концовок. Да, в игре опять же несколько концовок, только без НЛО на этот раз, но из и так 5.
Графика и звук. Ну это в СХ всегда на высоте было. team silent опять выложились по полной и сделали одну из лучших игр серии. Отличные текстуры, персонажи и музыкалное спровождение, из которого песня Room of Angel стала очередной визитной карточкой игровой серии.
Итог: и по сей день Сайлент Хилл 2 и 4 осаются лучшими в серии.

читать дальшеСюжет: Это опять же новая история, на сей раз вообще никак не связана с миром Алессы и вообще действие даже не в Сайлент Хилле начинается. Да, мы ещё привыкнем,что проклятье туманного городка падает и на всё к нему прилегающее. Точнее уже начали, с третьей части. А глав. герой у нас молодой человек по имени Генри Таунсенд. Жил он себе не тужил в городке Южный Эшфилд, в мотеле South Ashfild Hites, кстати управляющий в этом мотеле - Френк Сандерленд, отец Джеймса из СХ2 и это не единственная связь с СХ2, забегая вперёд например я уловил ещё две, когда Джеймс залезает в мусоропровод в аппартаментах Вудсайд, он находит статью о самоубийстве Уолтера Салливана, а Айлин доставляют в больницу Св. Жерома, где лежала жена Джеймса, Мери. Ну да вернёмся к сюжету. Жил себе Генри, не на что не жаловался, но вот стали ему кошмары сниться, а дверь в его квартиру 302 оказалась заперта изнутри на толстую железную цепь, котору просто так не сломаешь, верно, ключ нужен от замка. Окна не открываются (хотя вот правда, в доме куча мебели, можнож наверно стекло-то хоть разбить), криков никто не слышит, кароче "замуровали, демоны". Так бы он и куковал в запертой квартире, да вот откуда ни возьмись появилась в стене дыра, глубокая такая, пролезть запросто можно. Вот с этого и начинается наше приключение. Через дыру Генри попадает в разные миры, сотворённые больным сознанием серийного маньяка Уолтера Салливана. Дело в том, что Уолтер родился в квартире 302, родители его бросили и заботились о нём в Сайлент Хилле в доме желаний, приюте для сирот. Там он нашёл одно интересное заклинание о 21-м таинстве, помогающее обрести бессмертие. Для этого нужно было принести в жертву 21 человека. Кроме того Уолтер считает, что комната 302, где он родился, является его матерью в буквальном смысле и он сделает всё, что бы быть с ней. 10 убийств он уже соврешил, после чего дал себя поймать, посадить в тюрьму, где и соврешил самоубийство, после чего стал призраком. Потом он убил ещё 4-х, а пятым стал журналист, живший в комнате 302, ну а потом туда въехал Генри и как раз к кульминации. Задача Уолтера - убить оставшихся, задача Герни - помешать ему.
Геймплей: В геймплее этой части есть несколько новинок, к примеру, как я уже сказал, Генри путешествует по мирам через дыру в стене, а когда вы снова в квартире, то игра переходит в вид от первого лица, где-то удобно, где-то нет. Так же, если раньше лайфбар не отображался и мы узнавали, что персонаж надо лечить только в меню паузы, если иконка цвет меняет, то тепер у нас есть лайфбар, что удобно. А так же у нас нет радио и фонарика оО Да собсвенно и не к чему они нам тут, темноты особой нету, а монстрюки сами себя выдают разными звуками. В игре 6 уровней, 4 основны и 2 фазовых. После прохождения всех 4х уровней, вы попадаете в больницу, а после... проходите все 4 уровня заново оО просто они теперь в альтернативе... Фактором бесячести в игре являются призраки жертв Уолтера. Мало того, что они, сцуки, опасные, ибо отнмают жизни даже просто, когда летают рядом, так ещё и убить их нельзя.. Их можно только задержать, стандарно избить и они с минуту просто валяются, но потом опять встанут. Против них есть так же три оружия: святая свеча. Просто ставите на пол перед призраком свечу и он с криком падает замертво, но разрешите вам напомнить - это только свеча и она быстро сгорает и как только она догорит, призрак как ни в чём не бывало встаёт и снова начинает охоту на вас. Оружие 2 - медальён: просто надеваете его на себя и призраки вам ничего не сделают. Но и медальён не вечен,со временем он ломается от нечистой ауры призраков. И оружие номер 3 - святой меч. Сражаться им нельзя, но если вы обычным оружием свалили призраков, то пока они не встали - нужно подбежать к ним и воткнуть в них меч. Всё, призрак обезврежен и больше не встанет... если только вы не вынете из него меч... а это иногда нужно, ибо мечей гораздо меньше, чем призраков, так что вы сами выбираете, кого пригвоздить, а от кого просто убегать. Ещё такой фактор: у вас теперь есть лимит предметов. Собраные предметы, не влезающие в ваш инвентарь, можно сложить в ящик у вас в квартире. Квартира вообще полезное место, это и хранилище предметов и единственный сейфпоинт, да и просто безопасное место, так что очень кстати, что в мирах, посещаемых вами, приличное колличество порталов, то бишь дыр в стенах, которые ведут в вашу комнату и обратно. Однако со временем и ваша комната становится не безопасна. Призраки из друих миров ломятся к вам и с каждым посещёным вами миром, всё настойчивее. Но и в квартире на них так же действуют медальён и свеча и от колличества свечей в вашей квартире перед посленей схваткой с Уолтером зависит одна из концовок. Да, в игре опять же несколько концовок, только без НЛО на этот раз, но из и так 5.
Графика и звук. Ну это в СХ всегда на высоте было. team silent опять выложились по полной и сделали одну из лучших игр серии. Отличные текстуры, персонажи и музыкалное спровождение, из которого песня Room of Angel стала очередной визитной карточкой игровой серии.
Итог: и по сей день Сайлент Хилл 2 и 4 осаются лучшими в серии.
У этой игры тяжелые системные требования?
это которая на дс? если да то да, если нет то нет))
Да, она)
да играл))