Я не знаю как сказать тебе, что всё будет хорошо...
Продолжаем обозревать серию игр и фильма (надеюсь в этом году я увижу таки 2ую .часть, трейлер уже есть) Silent Hill. И на очереди у нас классическая 1ая часть игры.

читать дальшеСюжет: Это была настоящая революция в жанре survival horror на ряду с игрой Resident Evil. Игра про город призрак покорила всё и вся любителей пощекотать нервишки хорошей хоррор игрой с закрученым сюжетом и тёмными закоулками и не менее тёмным прошлым. Ну Сайлент Хилл и я вился такой игрой, с достоинством выдержав конкуренцию Обители Зла. Даже сейчас фанаты этих серий, вместо того, что бы обсуждать какая серия лучше дружно сопоставляют их вместе, где Крис Редфилд (РЕ1, 5) на пару с Джеймсом Сандерлендом (СХ2) идёт вышибать из нечести всю дурь. Так, я отвлёкся. Ну в общем это первая игра по Сайлент Хиллу и начинается она с не совсем понятного видео ролика. Сначалап можно подумать, что это просто кадры видео вставок из игры, собственно в какой-то степени так оно и есть. Более менее начинаешь прослеживать сюжет, когда видишь Гарри Мейсена, едущего по ночной дороге в сторону Сайлент Хилла. Рядом с ним маленькая девочка, спит и прижимает к себе альбом с рисунками. Машину обгоняет офицер полиции Сибил Беннет на мотоцикле. Немного погодя мы проезжаем мимо опракинутого мотоцикла, Сибил поблизости не видно. А ещё немного погодя на дорогу кто-то выскакивает. Гарри резко тормозит и уходит в сторону, но водитель из него, как я уже говорил, по хуже Тревиса и он впечатывается в столб. Всё, ролик кончился. Очухавшись в машине, Гарри замечает, что его дочь Шерил пропала из машины. Он выходит и начинает идти наугад и почти сразу же замечает в тумане (да, мы уже на улицах города) силуэт девочки, похожий на его дочь. Гарри бежит за ней, но девочка естественно убегает. Следуя за ней, Гарри попадает в узкий переулок и замечает, что довольно быстро стемнело. Стемнело и правда быстро. Так быстро, что через пол минуты вы оказываетесь в кромешной темноте и слышен вой сирены. Поздравляю, вы в альтернативном мире. Сейчас у вас с собой только зажигалка, так что использовать можно только её. Пройдя немного вперёд вы видите омерзительного вида истерзанный труп, подвешанный на заборе. Тут же вас окружают монстры. Отбиваться от них бесполезно, всё равно не чем, а вы сейчас не Тревис и голыми руками драться не умеете =Р Кароче монстрюки вас убивают. А убивают ли? Выглядит это, как стандартный гейм овер, но тем не менее, когда вы падаете на землю, вы очухиваетесь в кафе. На вас с интересом смотрит Сибил. Между вами происходит диалог, вы рассказываете ей, что вы писатель, приехали в город, потому что дочка просила, но при въезде в город попали в аварию, в результате дочь пропала. Сибил женщина понимающая и в свою очередь рассказывает, что она офицер полиции округа Толука и приехала сюда, дабы разобраться с исчезновением связи с городом. Она даёт Гарри пистолет и напутствует быть осторожным. Сибил уходит, а вы забиаете плюс к пистолету фонарик и карту (да-да извечные спутники) Как только вы хотите выйти следом за Сибил, вы замечаете, что радио на соседнем столике начинает шипеть и в окно влетает новый монстр. Попракутикуйтесь на нём в стрельбе. Как только монстр убит, вы понимаете, что радио тоже полезно и берёте его с собой. Ну а далее вы путешествуете по городу и ищите свою дочь. Переодически вы сталкиваетесь с Сибил, Далией, доктором Кауфманном и медсестрой Лизой, знакомым нам уже по СХО (ну хотя тут их первое появление). Вы узнаёте историю города, что мол окутала город тьма беспросветная и только один есть способ предотвратить это, а именно заточить демона внутри пирамидки, которую Далия отдаёт Гарри. Эту пирамидку Собрал по кусочкам Тревис и с помощью неё победил Алессу в первый раз. Сейчас же Гарри предстоит сломать заклинание, что Далии только на руку. Как только это происходит, она забирает обоих девочек и готовится к воскрешению демона, которого она считает Богом. Тут всё зависит от того, выполнили ли вы дополнительную миссию с доктором Кауфманном. А именно нужно добыть из его комнаты пузырёк с какой-то жидкостью. Кауфманн отберёт его у тебя и удалится. В финале, если вы сделали это, то он придёт и во время призыва демона кинет в Алессу этот пузырёк и она реально станет демоном. Если нет, то вы сражаетесь с простой Алессой, окутанной светом, что не менее опасно. Стандартная концовка такова, что Далия погибает под обломками церкви, Кауфманна убивает дух Лизы, а вы, вместе с Сибил спасаетесь бегством, с младенцем на руках, которго вам оставляет Алесса. Относительно Сибил, то тут опять же зависит от ваших действий в игре. Сибил в определённый момент становится одержима монстром. В Алкемиллском госпитале вам надо раздобыть бутылку с розовой жидкостью. Если она у вас, то просто облейте Сибил этой жидкостью и она спасена. Если нет, то вам приходится сражаться с ней и убить. Ну как бы то ни было, стандартную концовку я описал выше. Что до остальных концовок, то они следующие: вы спасаетесь без Сибил, но с ребёнком, вы спасаетесь без Сибил и без ребёнка, вы вообще очухиваетесь в разбитой машине и понимаете, что всё это просто ваши предсмертные глюки, так как вы получили глубокую и смертельную рану при столкновении, ну и НЛО концовка. Заметим, что НЛО концовка довольно популярна в серии и почти всегда вам даже не нужно доходить до конца, что бы её получить. Исключение составляют игры, где нет такой концовки и Silent Hill Shattered Memories. В этой Гарри стоит на крыше маяка и замечает в небе летающие тарелки, они приземляются и оттуда выходят инопланетяне. Гарри пытается узнать у них не видели ли они его дочь, но только получает оглушающий заряд в спину и пришельцы забираю тего с собой. Конец. В общем сюжетная линия не плохая и хорошо закручена, хоть и основной упор делается не на истории города, а в основном на Далии и культе Бога. Ну оно и понятно, культ Бога в Сайлент Хилле всегда являлся главной силой, со всеми своими ответвлениями, подсектами и прочим. Ну впрочем к этому мы ещё не однократно вернёмся на протяжении всех серий.
Геймплей: Переход в альтернативный мир осуществляется процессом наступления темноты и завыванием сирены. Всё происходит незаметно для игрока, примерно так: Гарри спускается в подвал, насупает темнота, вой сирены и когда он поднимается оратно, то оказывается уже в альтернативном мире. В общем-то эффектно. С вами, как всегда ваши верные спутники: фонарик, радио и карта, разнообразное оружие от палок и труб до пистолета и дробовика, ну и конечно наши любимые хелфдринки (лечебные напитки). В отличие от Тревиса, Гарри не умеет драться голыми руками, но зато и оружие у него не ломающееся, после 5-6 ударов. Когда Гарри переходит на бег, он тоже устаёт со временм, но, в отличие от Тревиса, не замедляется, а просто тяжело дышит, когда вы останавливаетесь. Так же есть несколько приколов от разработчиков. Например если вы бежите без перерыва определённое расстояние, то можно с разгону врезаться в стену здания.
Графика и звук: Первый Сайлент Хилл был выпущен на консоли PlayStation1 или PSX. Сейчас их уже нет в продаже, диски от PSX прекрасно идут и на PlayStation 2 и 3, да и на компьютерах уже появилось полно эмуляторов, кроме того игры для PSX сейчас адапртируют и под PSP так что сейчас не проблема сыгарть в игру для первой соньки, не смотря на отсутствие сей консоли в продаже. Но тогда это была настоящая революция в мире игровых консолей. Это была вторая, после SEGA CD приставок для дисков и насчитывала аж 32 бита, уже почти полоноценное 3D. Но тем не менее по сравнению с нынешними играми это пиксельные, квадратные персонажи и рисованный фон. Тем не менее разработчики сделали даже из такой графики конфетку, пусть даже у персонажей и не открывается рот во время разговора и тени они не отбрасывают. Зато это отличная атмосфера, реалистичный туман, откуда проступают очертания домов и иногда монстров. Кстати это единственная игра, ну кроме Slient Hill Shattered Memories, где идёт снег. Позже это попытались обыграть в фильме, только снег заменили на пепел, что в общем-то удачный ход, не смотря на всю остальную отстойность фильма. Паравда тут хоть и идёт снег, но нет никаких сугробов или даже луж от снега, да и герои не мёрзнут. Какой-то странный снег, нэ?)) Что до звука, то Акира Ямаока и тут блеснул саундтреком и написал отличные композиции, а главная тема Сайлент Хилла до сих пор не уступает в популярности Theme of Laura из второй игры. Несколько коробит пиратский перевод игры. Лично у меня отчётливо слышно, что переводили украинцы... Поэтому, если не хотите давиться от смеха всякий раз, когда Гарри с кем-то заговорит - играйте в английскую версию.
Итог: Эта игра является достойным основоположником одной из самых жутких серий игр, комиксов, книг и фильма.

читать дальшеСюжет: Это была настоящая революция в жанре survival horror на ряду с игрой Resident Evil. Игра про город призрак покорила всё и вся любителей пощекотать нервишки хорошей хоррор игрой с закрученым сюжетом и тёмными закоулками и не менее тёмным прошлым. Ну Сайлент Хилл и я вился такой игрой, с достоинством выдержав конкуренцию Обители Зла. Даже сейчас фанаты этих серий, вместо того, что бы обсуждать какая серия лучше дружно сопоставляют их вместе, где Крис Редфилд (РЕ1, 5) на пару с Джеймсом Сандерлендом (СХ2) идёт вышибать из нечести всю дурь. Так, я отвлёкся. Ну в общем это первая игра по Сайлент Хиллу и начинается она с не совсем понятного видео ролика. Сначалап можно подумать, что это просто кадры видео вставок из игры, собственно в какой-то степени так оно и есть. Более менее начинаешь прослеживать сюжет, когда видишь Гарри Мейсена, едущего по ночной дороге в сторону Сайлент Хилла. Рядом с ним маленькая девочка, спит и прижимает к себе альбом с рисунками. Машину обгоняет офицер полиции Сибил Беннет на мотоцикле. Немного погодя мы проезжаем мимо опракинутого мотоцикла, Сибил поблизости не видно. А ещё немного погодя на дорогу кто-то выскакивает. Гарри резко тормозит и уходит в сторону, но водитель из него, как я уже говорил, по хуже Тревиса и он впечатывается в столб. Всё, ролик кончился. Очухавшись в машине, Гарри замечает, что его дочь Шерил пропала из машины. Он выходит и начинает идти наугад и почти сразу же замечает в тумане (да, мы уже на улицах города) силуэт девочки, похожий на его дочь. Гарри бежит за ней, но девочка естественно убегает. Следуя за ней, Гарри попадает в узкий переулок и замечает, что довольно быстро стемнело. Стемнело и правда быстро. Так быстро, что через пол минуты вы оказываетесь в кромешной темноте и слышен вой сирены. Поздравляю, вы в альтернативном мире. Сейчас у вас с собой только зажигалка, так что использовать можно только её. Пройдя немного вперёд вы видите омерзительного вида истерзанный труп, подвешанный на заборе. Тут же вас окружают монстры. Отбиваться от них бесполезно, всё равно не чем, а вы сейчас не Тревис и голыми руками драться не умеете =Р Кароче монстрюки вас убивают. А убивают ли? Выглядит это, как стандартный гейм овер, но тем не менее, когда вы падаете на землю, вы очухиваетесь в кафе. На вас с интересом смотрит Сибил. Между вами происходит диалог, вы рассказываете ей, что вы писатель, приехали в город, потому что дочка просила, но при въезде в город попали в аварию, в результате дочь пропала. Сибил женщина понимающая и в свою очередь рассказывает, что она офицер полиции округа Толука и приехала сюда, дабы разобраться с исчезновением связи с городом. Она даёт Гарри пистолет и напутствует быть осторожным. Сибил уходит, а вы забиаете плюс к пистолету фонарик и карту (да-да извечные спутники) Как только вы хотите выйти следом за Сибил, вы замечаете, что радио на соседнем столике начинает шипеть и в окно влетает новый монстр. Попракутикуйтесь на нём в стрельбе. Как только монстр убит, вы понимаете, что радио тоже полезно и берёте его с собой. Ну а далее вы путешествуете по городу и ищите свою дочь. Переодически вы сталкиваетесь с Сибил, Далией, доктором Кауфманном и медсестрой Лизой, знакомым нам уже по СХО (ну хотя тут их первое появление). Вы узнаёте историю города, что мол окутала город тьма беспросветная и только один есть способ предотвратить это, а именно заточить демона внутри пирамидки, которую Далия отдаёт Гарри. Эту пирамидку Собрал по кусочкам Тревис и с помощью неё победил Алессу в первый раз. Сейчас же Гарри предстоит сломать заклинание, что Далии только на руку. Как только это происходит, она забирает обоих девочек и готовится к воскрешению демона, которого она считает Богом. Тут всё зависит от того, выполнили ли вы дополнительную миссию с доктором Кауфманном. А именно нужно добыть из его комнаты пузырёк с какой-то жидкостью. Кауфманн отберёт его у тебя и удалится. В финале, если вы сделали это, то он придёт и во время призыва демона кинет в Алессу этот пузырёк и она реально станет демоном. Если нет, то вы сражаетесь с простой Алессой, окутанной светом, что не менее опасно. Стандартная концовка такова, что Далия погибает под обломками церкви, Кауфманна убивает дух Лизы, а вы, вместе с Сибил спасаетесь бегством, с младенцем на руках, которго вам оставляет Алесса. Относительно Сибил, то тут опять же зависит от ваших действий в игре. Сибил в определённый момент становится одержима монстром. В Алкемиллском госпитале вам надо раздобыть бутылку с розовой жидкостью. Если она у вас, то просто облейте Сибил этой жидкостью и она спасена. Если нет, то вам приходится сражаться с ней и убить. Ну как бы то ни было, стандартную концовку я описал выше. Что до остальных концовок, то они следующие: вы спасаетесь без Сибил, но с ребёнком, вы спасаетесь без Сибил и без ребёнка, вы вообще очухиваетесь в разбитой машине и понимаете, что всё это просто ваши предсмертные глюки, так как вы получили глубокую и смертельную рану при столкновении, ну и НЛО концовка. Заметим, что НЛО концовка довольно популярна в серии и почти всегда вам даже не нужно доходить до конца, что бы её получить. Исключение составляют игры, где нет такой концовки и Silent Hill Shattered Memories. В этой Гарри стоит на крыше маяка и замечает в небе летающие тарелки, они приземляются и оттуда выходят инопланетяне. Гарри пытается узнать у них не видели ли они его дочь, но только получает оглушающий заряд в спину и пришельцы забираю тего с собой. Конец. В общем сюжетная линия не плохая и хорошо закручена, хоть и основной упор делается не на истории города, а в основном на Далии и культе Бога. Ну оно и понятно, культ Бога в Сайлент Хилле всегда являлся главной силой, со всеми своими ответвлениями, подсектами и прочим. Ну впрочем к этому мы ещё не однократно вернёмся на протяжении всех серий.
Геймплей: Переход в альтернативный мир осуществляется процессом наступления темноты и завыванием сирены. Всё происходит незаметно для игрока, примерно так: Гарри спускается в подвал, насупает темнота, вой сирены и когда он поднимается оратно, то оказывается уже в альтернативном мире. В общем-то эффектно. С вами, как всегда ваши верные спутники: фонарик, радио и карта, разнообразное оружие от палок и труб до пистолета и дробовика, ну и конечно наши любимые хелфдринки (лечебные напитки). В отличие от Тревиса, Гарри не умеет драться голыми руками, но зато и оружие у него не ломающееся, после 5-6 ударов. Когда Гарри переходит на бег, он тоже устаёт со временм, но, в отличие от Тревиса, не замедляется, а просто тяжело дышит, когда вы останавливаетесь. Так же есть несколько приколов от разработчиков. Например если вы бежите без перерыва определённое расстояние, то можно с разгону врезаться в стену здания.
Графика и звук: Первый Сайлент Хилл был выпущен на консоли PlayStation1 или PSX. Сейчас их уже нет в продаже, диски от PSX прекрасно идут и на PlayStation 2 и 3, да и на компьютерах уже появилось полно эмуляторов, кроме того игры для PSX сейчас адапртируют и под PSP так что сейчас не проблема сыгарть в игру для первой соньки, не смотря на отсутствие сей консоли в продаже. Но тогда это была настоящая революция в мире игровых консолей. Это была вторая, после SEGA CD приставок для дисков и насчитывала аж 32 бита, уже почти полоноценное 3D. Но тем не менее по сравнению с нынешними играми это пиксельные, квадратные персонажи и рисованный фон. Тем не менее разработчики сделали даже из такой графики конфетку, пусть даже у персонажей и не открывается рот во время разговора и тени они не отбрасывают. Зато это отличная атмосфера, реалистичный туман, откуда проступают очертания домов и иногда монстров. Кстати это единственная игра, ну кроме Slient Hill Shattered Memories, где идёт снег. Позже это попытались обыграть в фильме, только снег заменили на пепел, что в общем-то удачный ход, не смотря на всю остальную отстойность фильма. Паравда тут хоть и идёт снег, но нет никаких сугробов или даже луж от снега, да и герои не мёрзнут. Какой-то странный снег, нэ?)) Что до звука, то Акира Ямаока и тут блеснул саундтреком и написал отличные композиции, а главная тема Сайлент Хилла до сих пор не уступает в популярности Theme of Laura из второй игры. Несколько коробит пиратский перевод игры. Лично у меня отчётливо слышно, что переводили украинцы... Поэтому, если не хотите давиться от смеха всякий раз, когда Гарри с кем-то заговорит - играйте в английскую версию.
Итог: Эта игра является достойным основоположником одной из самых жутких серий игр, комиксов, книг и фильма.
@темы: рецензии